杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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那么这个新兴的游戏类型到底应该怎么归类呢?是文字冒险?是 RPG?好像怎么分类都不太准确。……我想答案应该显而易见,类型融合已经成为时代大势,在技术高度成熟的今天不再有开发者和玩家需要根据严苛的定义开发和挑选游戏……我们大可以看开一点,就像《Rogue》启发后世枝散叶一样,Roguelike 这个游戏类型也已经成为时代争相模仿和借鉴的楷模

小组帖子:本组置顶

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发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容, 所以和indienova主要的像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄组……部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

火火火木xi:开赛3小时

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开赛 头脑风暴一波波的击打过来,经过3个小时8位诸葛的激烈舌战终于确定两个小目标。……好了我们该回去睡了 !!

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

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虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有 Wii 的帮助而变得令人期待。……本作饲养的家畜包括牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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地狱之门已,人类陷入危机!……不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……瞧,你已经看到这里,你一定很感兴趣

影子来了(ShadowRunner)

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领主大人派遣更多影子随从保护领主大人的宝藏。5.……没有?!不!!能!我!不!相!信!试试在这个像素游戏里与自己的影子愉快的玩耍吧。……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经有好几个月的历史……这份工作并没有他想象的轻松

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学最优势的地方就是便宜!而且我们学校对外国人奖学金超级丰厚。……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校做演讲活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……宴!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

不过我是再也不想碰这个项目学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差是吧……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!

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